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 [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]

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Staller
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MensajeTema: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 5:40 pm

Vídeo: https://mega.nz/#!R91TgQKR!_ZFBNqzX3QTtmcHH8DWPRNGPXAu8xT-fKMHZSg3zK6A

01:08 lNezzar saca coctel molotov y encendedor
01:09 danielxd511 descuelga quita seguro y carga correctamente su SA80
01:20 lNezzar mantiene su coctel molotov
01:26 danielxd511 mantiene su SA80
01:58 La primera puerta se rompe correctamente
02:37 La segunda puerta se rompe correctamente
03:24 Tarbid se va sin abrir la segunda puerta.
05:04 Tarbid recibe un cóctel molotov de Nezzar y muere. [0%]
05:15 La tercera puerta se rompe correctamente
06:04 La cuarta puerta se rompe correctamente
07:05 VictorVinks recibe un cóctel molotov de Nezzar y muere. [0%]

Ataque éxitoso por parte de NATO hacia KSK

Observaciones:

Lo único que recalco es lo de Tarbid, que no abre la segunda puerta y se va a por refuerzos.
Ya tenía un aviso por antirolear antes, pero Illidan tiene la última palabra sobre si sancionarle o no.


Última edición por Staller el Mar Ago 09, 2016 10:36 pm, editado 1 vez
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,VictorVinks
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 8:19 pm

Simplemente Nezzar lo lanzo luego de que yo rode, por lo tanto el motolov fue lanzado con una dirección errada

Yo Rolee rodar en el minuto 7:02, si lo paran ven
el rolea lanzarmelo en el minuto 7:06 cuando ya había rodado, Subiré Pantallazo
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Staller
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 8:26 pm




Lanza el cóctel recto después de tu rodar, por lo tanto te impacta y mueres. Desestimada tu alegación
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,VictorVinks
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 8:59 pm

Si ves Conjunto yo llego al Cuadro digo ºrodar lentoº y el rolea lanzar el cóctel, andaba siguiendo escribiendo otro rodar y en eso me gaste 3sg, para mover mi personaje, PERO SI ROLEO MOVERME SE SUPONE QUE SE DEBE ESPERAR UN PEQUEÑO TRANCE DE TIEMPO PARA DEJARME MOVER EL PERSONAJE DEBIDO A QUE NO SOY FLASH, allá tú que tienes esa habilidad.
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IllidanStormrage
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 10:09 pm

Vengo a invalidar todo porque, sinceramente tengo flojera ya les había advertido.

Ya les había advertido esto: La salida por trincheras es inválida porque la misma sala es inválida.
Véase
Spoiler:
 
Las especificaciones de aquí indican lo siguiente:

Campo de batalla (Trincheras):
 
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Staller
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 10:35 pm

El motivo por el que se nos está invalidando el ataque es absurdo y será válido.
Si el ADV Líder continua con su misma mentalidad procederemos a hacer una queja como es debido.
Estoy harto de la conducta de Illidan como ADV.
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IllidanStormrage
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   Mar Ago 09, 2016 10:39 pm

Estoy presentando las reglas. ¿Acaso quieres ignorarlas? Están estipuladas desde hace tiempo y se los dije, pero decidieron ignorarme. Vuestras trincheras (campo de batalla) son inválidas por:
1) Tener entrada rápida (si se toca timbre se entra DIRECTAMENTE a una de las torretas).
2) Las torretas miden más de lo estipulado en foro.

Lo lamento, Staller. No pases por mi, recuerda que eres ADV a prueba y sigues teniendo equivocaciones. Si vuelves a pasar sobre mi de esa manera, USA deberá escoger otro ADV más flexible y sobretodo, que respete las reglas.

El veredicto estaría bien si las trincheras lo estuviesen, mas son inválidas. Por ende, Nezzar y compañía jamás abandonaron USA.

Recordemos que antes de abrir un ejército, se debe ver esto: http://rolmilitar.foroactivo.com.es/t7-requisitos-para-abrir-o-cerrar-un-ejercito

Y ese link redirige a este: http://rolmilitar.foroactivo.com.es/t6-especificaciones-de-salas

No hay excusa para validar la SALIDA de los miembros de USA.
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MensajeTema: Re: [09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]   

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[09/08/16] NATO ataca KSK [Staller-2/INVÁLIDO]
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